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游戏机的动态响应是啥子 游戏机声音在哪里调

一、有谁知道索尼液晶电视用的是什么屏,普通屏还是IPS硬屏

IPS硬屏液晶电视与 VA软屏液晶电视全方位PK

平板电视迅速发展,从2003年平板电视首次面市,至今其市场份额已经达到60%以上。大屏幕、高清晰、超薄超轻的平板电视已经成为市场主流,特别是液晶电视,更是占据了平板电视市场的七成以上。中国消费者协会有关专家指出,选购平板电视时一定要从显示屏、核心部件、操作方式等重要指标为主综合考虑,才能选到高性价比的电视。要选择一款好液晶电视,一块好液晶面板,首先要先了解液晶面板的科学原理、相关参数和目前的主流技术。

1、首先我们要对四大液晶屏体来一个直观的识别:

(1)IPS屏:屏体象素是全象素的鱼鳞状,方向朝左,俗称“人”字状。只有LG和Philip合资的制造商LPL提供,仅产于韩国坡州7.5代线,此生产线2006年1月已实现量产,月产能130K;切割技术成熟,成品率极高。轻触42”LCD屏幕,若无水纹现象,则可确认为42”S-IPS面板,容易确认;早期的IPS已经实现了好的可视角度。S-IPS则为第二代IPS技术,LG-飞利浦购在IPS的基础上,通过导入人字形电极和双畴模式,改善了特定角度的灰阶逆转现象并进一步拓宽视角,实现了S-IPS(Super IPS)178度广视角技术。为求更完美的视角特性表现,日立进一步把此补偿膜将会加在其第三代的Advanced Super-IPS(AS-IPS)上。 AS-IPS还将增加整体光穿透率,进一步改善液晶的动画特性。最后,最先进技术的IPS-ALPHA面板,也就是在AS-IPS面板的基础上会引入了新技术来改善某些特定角度的灰阶逆转现象,加强了面板的响应时间。

(2)CPA屏:屏体象素是蜂窝状或六角形,俗称点状。

(3)PVA屏:屏体象素是半象素鱼鳞状,方向朝右手指轻按成梅花状,俗称“八”字状

(4)MVA屏:屏体象素是竖条状,空隙较大,色彩表现力较差,寿命短

VA软屏产地复杂,除部分产于韩国汤井7代线外,中国台南5代线、台中5代线均有量产。因产地复杂,技术差异较大,成品率无法判断,不能鉴别质量。

2、如何鉴别IPS硬屏和VA软屏?

(1)轻触液晶屏幕,若无水纹现象,则可确认为IPS硬屏;若出现水纹现象,则可确认为VA Panel。

(2)使用放大镜,引导顾客对比液晶分子形状图,全像素鱼鳞状方向朝左即为IPS硬屏;

(3)使用功率计进行功耗值的对比,IPS硬屏的功耗低于AV软屏的功耗。

(4)温度值-将硬屏表面散发的热量与软屏表面散发的热量进行对比,两屏所得的值应该相差不大,从而说明硬屏的散热能力不比软屏的差。

色彩值-将硬屏的色彩值与软屏的色彩值进行对比,所得值应该相差不大,从而说明硬屏没有因为表面贴了透明树脂质料的保护外膜导致成像失真而影响画质;

功耗-IPS硬屏与VA软屏的功耗比较,证明IPS硬屏功耗低,节能环保延长使用寿命;

屏体-显示“硬屏”或“软屏”。

3、谁对IPS硬屏有好感?

专家需要高新技术显示器,这是一个为什么选择IPS的起码的理由!!以下将一一为你揭开。

4、IPS硬屏无水纹,更稳定——硬屏挤压无水纹,画质稳定更舒心,IPS模式没有斑——因为有稳定和坚固的液晶结构,AV屏在触摸时会有很大的残影现象。

5、硬屏178度广视角,全景观看更精彩;跟随S-IPS其独有的液晶分子水平转换技术可以让您在任何环境,甚至在178度的角度下欣赏到最完美,卓越的画质。对照电视侧面截图对比, IPS硬屏比VA软屏有明显的优越性.

6、IPS硬屏极速快响应,运动画面更流畅,因运动模糊效应, VA屏会发生大规模图像失真现象以及颜色变化。

从“动态影像响应时间”在灰阶中的对比,无论在60Hz或者120Hz画面,IPS硬屏在各个灰阶里表现出均衡的“动态响应时间”,但是VA软屏却恰恰相反,因为VA屏的图像画质在各种画面下的表现力有很大差别。

7、IPS硬屏超高对比度,纯黑层次更清晰。与VA屏不同,IPS屏在各个灰阶中的白平衡变化完全可以忽略不计。VA来说,在低灰阶当中纤细的表现很难因为陡棱棱的亮度变化在电压发端的地方。在低灰阶下,电压值的不稳定性能导致亮度的不均匀。

8、最后还有两个指标也是值得关注的。硬屏寿命7万时,持久耐用更划算,IPS硬屏的使用寿命为7万小时VA软屏的使用寿命为6万小时;IPS硬屏功耗温度低,节能省电更环保,42寸IPS硬屏对比40寸VA软屏,42寸IPS硬屏平均功耗低至220W,节能省电;40寸VA软屏平均功耗高达245W,按VA软屏使用寿命,六万小时计算,多耗电2100度,按居民用电0.6元/度计算,相对于42”寸IPS硬屏多支出电费1260元。

9、PK结论:IPS硬屏胜出!

二、GPU是什么东西

GPU概念

GPU英文全称Graphic Processing Unit,中文翻译为“图形处理器”。GPU是相对于CPU的一个概念,由于在现代的计算机中(特别是家用系统,游戏的发烧友)图形的处理变得越来越重要,需要一个专门的图形的核心处理器。

GPU的作用

GPU是显示卡的“心脏”,也就相当于CPU在电脑中的作用,它决定了该显卡的档次和大部分性能,同时也是2D显示卡和3D显示卡的区别依据。2D显示芯片在处理3D图像和特效时主要依赖CPU的处理能力,称为“软加速”。3D显示芯片是将三维图像和特效处理功能集中在显示芯片内,也即所谓的“硬件加速”功能。显示芯片通常是显示卡上最大的芯片(也是引脚最多的)。现在市场上的显卡大多采用NVIDIA和ATI两家公司的图形处理芯片。

于是NVIDIA公司在1999年发布GeForce 256图形处理芯片时首先提出GPU的概念。GPU使显卡减少了对CPU的依赖,并进行部分原本CPU的工作,尤其是在3D图形处理时。GPU所采用的核心技术有硬体T&L、立方环境材质贴图和顶点混合、纹理压缩和凹凸映射贴图、双重纹理四像素256位渲染引擎等,而硬体T&L技术可以说是GPU的标志。

简单说GPU就是能够从硬件上支持T&L(Transform and Lighting,多边形转换与光源处理)的显示芯片,因为T&L是3D渲染中的一个重要部分,其作用是计算多边形的3D位置和处理动态光线效果,也可以称为“几何处理”。一个好的T&L单元,可以提供细致的3D物体和高级的光线特效;只大多数PC中,T&L的大部分运算是交由CPU处理的(这就也就是所谓的软件T&L),由于CPU的任务繁多,除了T&L之外,还要做内存管理、输入响应等非3D图形处理工作,因此在实际运算的时候性能会大打折扣,常常出现显卡等待CPU数据的情况,其运算速度远跟不上今天复杂三维游戏的要求。即使CPU的工作频率超过1GHz或更高,对它的帮助也不大,由于这是PC本身设计造成的问题,与CPU的速度无太大关系。

更多详情:

参考资料:

完全支持

三、什么是PSP游戏机

psp有三种,psppsp2000和psp3000,价格一般在一千到一千八左右,是一种由SONY开发的新型多功能掌机。于2004年12月12日正式发售。

特点....屏幕很大,而且玩游戏不会很卡,游戏可以从网上下,它是记忆棒的。而且功能强大,可以装摄像头,导航之类的,在国内psp都是水货,因为sony没有在大陆发行过,但psp在日本美国都是可以直接上网,看电视的,这个纯粹个人经验之谈,可能不是很详细,你去百度上看看介绍吧