
昨日,国外著名市场研究公司Flurry发布了一份针对2014年Q1美国移动设备用户的调研报告,从收集到的数据与去年数据相比较可以发现,美国消费者使用移动设备的时间明显增多,平均每天玩52分钟移动游戏。
今年3月期间,美国消费者在移动设备上平均花费的时间,由去年3月的2小时38分钟/每天,延长至2小时42分钟/每天,其中有86%的时间(2小时19分钟)用户都在使用应用程序,只有14%(22分钟)的时间是在浏览网站。移动设备已经被应用程序完全主导,网页浏览器已不再变得那么重要。
Flurry进一步给出了更加详细的应用程序类别分布,其中游戏应用依然占据领先地位,所占比例32%(52分钟),其次是社交类应用(包括Facebook、Twitter等)占28%(45分钟),娱乐应用、工具应用、生产力应用等分列其次。
此外Flurry还特别注意到了Facebook的重要地位,从去年上一份报告开始,Facebook就被独立成一个分类,而且它的位置越来越稳固,这也给该公司足够的信心开始关注下一个平台的发展。“对于移动平台我们还有很多事情可做,不过就目前来看,我们已经到达了一个位置,可以开始关注那些更加实用、有趣以及个人化的体验平台。”在收购虚拟现实设备公司Oculus之后,马克·扎克伯格很明确地表示了这样的意图。