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动态游戏世界 全动态游戏

一、如何开启魔兽世界7.1动态视角 魔兽世界动态视角怎么开

在魔兽世界7.1中之前被删除的动态视角再次回归,但是依旧无法通过UI界面开启,只能用宏来开启,补丁只是给出来个确认框而已,本文将教你如何开启魔兽世界7.1动态视角,以及动态视角宏的使用。

1,所谓的动态视角也就是

过肩视角/导演视角,类似于rpg游戏,很有临场感,代入感,像战争机器那样就是过肩视角。

1.1,换句话来说就是你的人物角色不再固定于屏幕的正中央,而是偏左一点(近距离)。

1.2,这个动态视角在7.0的时候就加入了,后来又去掉,在7.1重新回归,补丁上有注明,但是依旧无法通过UI界面开启,只能用宏,补丁只是给出来个确认框而已。

1.3,好了前言巴拉巴拉说完了,现在说宏命令,在游戏中按回车键输入

/console

ActionCam

basic

回车,会弹出个对话框,点确认即可。

不想用了就,回车键输入

/console

ActionCam

off

再回车即可关闭。

当然,还有别的命令,例如让你抖M,让你吐,让你头晕炫酷的反人类视角。

/console

ActionCam

full

反人类,也就是让你抖m的用这个。

请用DH玩,会让你怀疑人生,不客气。

会继续更新微调更适合大众的动态视角。

1.4,动态视角有4种全局模式:全开、全关、重置、基本,下面是进阶:

替代XX来设置,

/console

ActionCam

XX,

basic

-

基本。

full

-

全开抖M。

off

-

关闭。

default

-重置。

overNames

-

血条在头上。

underNames

-

血条在脚下。

headMove

-镜头随着玩家头部抖动。

heavyHeadMove

-

镜头随着玩家头部抖动,厚重感强烈。。

lowHeadMove

-

镜头随着玩家头部抖动,厚重感比较低。

noHeadMove

-

关闭镜头抖动。

focusOff

-

关闭动态焦距。

focusOn

-

动态对焦(目标对焦)。反人类,很晕。

>>>点击进入演示视频<<<

视频截图:

二、世界上最无聊的游戏是什么

要说史上最无聊的游戏,那么《沙漠巴士》应该是当仁不让的。

一款像素风格的游戏,你要通过就要开上八小时的车,现实中的八小时,没有暂停没有存档,你只能踩着油门一路向前,而且还有一定难度,车子会向右轻移,你要控制好方向盘,如果掉到沙漠里,那就不能动了,然后拖车会来拖你,但是拖车会用你所开过的时间,再原路拖回去,实在令人抓狂。

不过游戏现在还有了VR版,把这种抓狂的难受,升级了一个新的层面,不仅如此,游戏还有一群拥簇,他们觉得这不是一款游戏,而是一段人生的旅途。

接着要说的这一款是《排队3D》,在那个3D技术蓬勃发展的年代,以《雷神之锤》、《德军总部3D》等游戏为首的第一人称射击3D游戏霸占了整个市场,而第一人称排队游戏你玩过没有?控制的男主角,需要一直排队,而且要往前移动,你动多了,还要算失败,而且还会睡着,你得用拳头打你自己,这种游戏真的是奇葩中的奇葩了。

《模拟大山》是一款模拟游戏,其实就是一座大山的建模,你就看着这座山,你只能移动视角,其他什么都不能做,然后看着万物生长,春夏秋冬。我都不觉得这算游戏,算个屏保的话,我的心里还好受一些。

要说世界上最无聊的游戏,我觉得《沙漠巴士》完虐一切妥妥的坐实最无聊游戏的位子,能够坚持玩下去的绝对是神人!

沙漠巴士,一款像素风格的游戏,你需要开上8个小时的车,没有暂停也没有存档,只能踩着油门一路前行。游戏中车体也会发生轻度偏移需要控制方向盘,如果不甚开到沙漠里车子就动不了了,只能等待拖车救援原路拖回,用的就是来时的时间。现实中开车8小时就够疲劳够无聊的了,再在游戏中开车8小时,还要做到零失误,一片荒芜死寂一眼望不到头一点颜色都不给。

愚公移山,一款休闲放置手游,听起来挺高大上的实则无聊到极致。帮助愚公移山是玩家的终极目标,把挖出来的石头运到河里,每座山有542836块石头,按每天搬走8块石头计算一座山也需要50多天,不吃不喝两座山妥妥的4个月。试问游戏的寓意何在?难不成实战教学移山?

排队3D,这是一款真正意义上的排队游戏,绝对让你一次排个够,排队这么无聊的事情竟然也能做成游戏。排队的时候每次只能固定半个身位,不能大幅度移动不然被挤出来,就要到最后重新排队。

模拟大山,一款模拟游戏,相当于一座大山的模型,你只能变换视角看着眼前这座山什么都不能做,经历四季更替万物复苏。我个人觉得这不能算是游戏,倒挺适合做手机动态屏保的。

与其说这些是世界上最无聊的游戏,我觉得人生才是最无聊的游戏。人生就是一场游戏嘛,写满悲欢离合人间沧桑。

玩了这么多年游戏,有因超高的质量而印象深刻的作品,也有一些如题所言的无聊游戏。

愚公移山

很久以前的一款手机游戏,游戏玩法发端于那句“子子孙孙,无穷尽也”。因而这款游戏的整体玩法就是“生孩子”,使用各种未来科技甚至魔法武器创造生命。待小孩数量足够时,就可以去移山了。

呵呵,游戏过程中无聊到爆炸。但不知道当年我是怎么玩了一个星期的。可能无聊的游戏碰到了无聊的人,就会发生化学反应。

圣歌

若问我近段时间觉得最无聊的游戏是什么,自然非《圣歌》莫属。作为EA画饼多年的3A游戏,这款游戏如今的表现显然没能达到EA的预期,而且,游戏玩起来十分,很,特别无聊。

关于《圣歌》的无聊,用一句话就能表示:哇,飞起来好帅!

哇,我在哪?

哇,我在干什么!

哇,飞起来好帅!

.......

然后呢?游戏前期无聊到分分钟退出游戏,而中后期又缺少平衡性优化,以及继续游戏的目标。

鬼泣2

看到这个名字,你是不是有点惊讶。卡普空鼎鼎大名的《鬼泣》系列,竟也能打上“无聊”这种标签。

是的,你没看错。在《鬼泣》正传的五部中,《鬼泣2》是当之无愧的无聊加垃圾。且因制作组的变化,使得《鬼泣2》基本脱离了《鬼泣》系列的基本设定。而在对ACT极为重要的打击体验上,《鬼泣2》生动上演了什么叫毫无打击感。动作太慢,手感僵硬,以及十分刻意且矫揉造作的耍帅动作。

好啦,这就是我的回答,你觉得最无聊游戏是谁?欢迎留言讨论。

别说,如果是指电脑游戏,我还真看过

这款游戏叫沙漠巴士

就是在沙漠上开巴士,是一款模拟游戏

游戏总路程需要8小时才能通关,而且是现实8小时

游戏操作非常简单,只有左右和油门,不能偏离路线,偏离了就是失败,要从头开始

,中间没有存档,失败了就从头开始

而且游戏自带右方向偏移,车辆会往右偏移,需要玩家时刻维持规定路线

说真的,这游戏真是特别的无聊

千篇一律的景色加上无聊的操作加上超长的游戏时间,这款游戏真的是最无聊,没有之一

萝卜青菜各有所爱,没有绝对意义上的无聊游戏,有些游戏你觉得无聊,有人觉得有意思。

不请自来,我觉得最无聊的游戏是贪吃蛇,贪吃蛇越吃身体越长,可这并不有意思。

要说到游戏,相信大部分的玩家都喜欢玩,而随着现在游戏的日益发展,越来越多精品好玩的游戏出现在了玩家们的面前,种类也是越来也多。当然,不好玩的游戏也不计其数,基本上玩了几分钟就不想再继续玩下去了。不过游戏烂不代表无聊,而要说到全世界最无聊的游戏,我的第一反应就是《沙漠巴士》,当然这款游戏的名字也是之前听别人说的,但是当我真正玩下去的时候才发现,真的是刷新了我的三观,简直是太无聊了啊!!

要怎么去说这款游戏呢?从名字上来看,大家会认为这是一款开巴士的游戏,当然也没错,这确实是一款模拟开巴士的游戏,而游戏的具体玩法就是把一辆巴士从美国亚利桑那州图桑市穿过沙漠开到位于拉斯维加斯的家中,操作也简化到仅有左右方向和油门按键。

当然,如果仅仅只是这样,那还好,但这款游戏奇葩就奇葩在,游戏里的时间竟然和现实中的时间是一样的!!也就是说,你必须要花费现实中的8个小时,才能将巴士开回家中。这里有人就说了,我就要玩,每天开一个小时,8天也开回去了。

但是你远远低估了这款游戏的无聊程度,因为在这款游戏中,你不能暂停、不能存档、不能停车,简单的来说,你必须要踩着油门不停的开8小时才可以,而且由于车辆会偏转,因此还得不定时的控制方向盘修正方向。

而在这8小时里,周围也是没有什么风景的,毕竟都是在沙漠中,所以你眼里看到的都是茫茫一片黄沙,其他什么都没有(严重怀疑是开发商太偷懒了,才这样将游戏背景设定在沙漠中的),包括车辆。

哦,你以为这是最变态的吗?那你就大错特错了,如果你在开了7个多小时结果一不小心翻车了,那么恭喜你,你会眼睁睁的看着拖车花7个小时再把你拖回起点维修,那感觉,美滋滋呀!相信此刻你一定会怀疑人生了。

三、怎么在我的世界里写动态

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